2008年11月28日星期五

最近打完了几款游戏

  自己喜欢打游戏,不管什么游戏都有自己喜欢的,对于游戏我是属于博爱型的,小到FC和手机上的小游戏,大到最新的PC大作。可以说游戏和我从小就结下了不解之缘,从刚开始FC游戏机和当时的街机开始接触,到现在已经十六七年了吧,好多同龄人已经对游戏失去了兴趣,或者视其为没长大的象征,但我就是喜欢。应该说热情没有丝毫削减,但自己正是博爱的缘故好像玩各种游戏都不能十分精通,更达不到达人高手之列。
  前段时间最先打完的是鬼泣4,早就对这款CAPCOM的大作垂涎了,无奈没有PS3也没有Xbox360,玩不成,终于PC版来了,但自己的老爷机根本运行不动。那段时间刚给朋友新配的电脑算是雪中送炭了,下载了两天装上后真正才感受到了次世代游戏的效果。之后,每天都砍杀一气,每天还总有进步,但打到第十关后,感觉有些烦了,玩得也不怎么好了,难道又要象好多游戏打到中途放弃?但我坚持下了,没想到后面打的更顺,没几天就打败的最终Boss教皇。这款游戏画面当然没得说我在朋友的电脑是以22寸最大分辨率1680*1050玩的,非常细致,整个游戏的哥特风格和那种忧伤的主调,本是喜剧打到最后却是种悲剧的感觉;再一点老卡有偷懒之嫌,地图反复用了两次,而且每个Boss都打了三次,让我又想起以前的过关游戏重复使用前面的boss,有些使人厌烦,让我打完了normal再也不想打高难的了。
  其实,生化危机4去年出了后就装上了,打了一段时间,觉得难,就下了修改器,把生命和弹药改为无限。可是后来由于忙,打到4-2就没怎么玩,后来也偶而玩几次都因为很长时间没玩手生剧情和路也忘了,也没什么进展。前几天突然又想玩了,没想到还上手很快,进展也很快,两三天,当然也是每天玩一会,就打到了第5关,趁势就一气打完了。也算了了个心愿,不然感觉欠什么似的。这游戏绝对不错,有很多的革新,最先是出在任天堂的ngc上,但最终劫数难逃,使得老卡再次出尔反尔,将生化4移植自ps2和pc上,再次暴露出大阪人的奸诈和爱钱。打完PC版仍然意犹未尽,又在PS2上很快打通了normal模式,多亏了PC版我都很熟了,没有做弊也很顺利地用火箭弹终结了四爪怪。不过话说回来,生化危机4上的怪物都比较恶心,PC版好像还在血腥程度上有了限制,而PS2的美版就没有限制,所以玩起来够血腥够过瘾。
  由于这两个游戏的通关,又促使我想赶快了结鬼武者3,前年就卖了,去了换了显示才装上后,打了一段时间,没耐心及找不着路,就搁浅了。这次再次玩起,偷偷地看了一下攻略,总算有突破了。很顺利地一天就通关了,才发现其实自己以前都快打完了,只不过是简单模式,不过我想我很难再耐下性子打穿困难模式吧,看以后有没有那个闲心了。鬼武者游戏系列也是我的最爱,当初PC版的鬼武者游戏出了后,我就买了张碟,不久就打完了,总之这个游戏流程太短。而鬼3却进化很大,场景全成了3D的,而且故事背景也是让人浮想联翩,现代和古代的结合真是感觉棒极了,而且两位明星主角的确给游戏添了不少彩,动作导演还是甄子丹。就是有时费些时间解迷和理解剧情。
  但今年我其实最上心的是玩PS2上的战神1和2,不得不称其为神作,无论画面,剧情和游戏手感都绝对一流。我是先打完2代,然后打完1代,然后专攻战2的GOD和Titan模式,Titan模式真是折磨人啊,有时连小兵都搞不定,还有最费时间和最多重读的是看门人和野蛮人,真是摧残人的意志,但最终还是过了,还有在最后和宙斯的决战,也是费了不少时间,捎不留神就死,不停瞬防,抓住时机反攻,终于出现最终的QTE结束游戏。可以说是我玩游戏以来最专注地突破最高难度的游戏了,不过也是值得。打是打完了,不过那种游戏过程的煎熬不想再来一回了,也许哪一天会再次重温一遍这款神作了。

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